L’infiltration silencieuse au bout du canon dans Wolfenstein: The Old Blood

J’ai arrêté Assassin’s Creed III, au vu de l’inutilité et du temps pris sur mon sommeil 8) et j’ai fini en mode Cyrille Borne Assassin’s Creed IV, comprendre rapidement faire les missions principales, sans prêter attention au scénario trop emberlificoté et aux missions annexes trop nombreuses et répétitives.
Maintenant je flingue du nazi et ça détend 😀 !

Continuer la lecture de « L’infiltration silencieuse au bout du canon dans Wolfenstein: The Old Blood »

The Walking Dead Season Two : une des meilleures séries TV sur PS4 ?

Je viens de terminer la deuxième saison de The Walking Dead… sur PlayStation 4.
Je ne parle pas de la série télévisée mais du jeu vidéo, édité par Telltale Games.

Pour les amateurs de point & click (comprendre qu’il faut se balader dans des décors en interagissant avec des objets ou des personnages), c’est un régal.

Vous dirigez Clémentine, petite fille égarée dans un monde post-apocalyptique où tout le monde où presque est devenue un zombie.
Accompagnée d’un groupe de personnes, vous avancez sans vraiment avoir de but, en essayant de survivre jour après jour.

Au delà du scénario très bien ficelé (pas un seul jour sans rebondissement), j’aime beaucoup la patte graphique, le genre cartoon qui est en fait inspiré du comics du même titre par Kirkman, qui est à l’origine de l’adaptation télévisée.

Par contre ici, n’espérez pas croisez Rick ou Michonne, l’histoire est totalement indépendante.

J’apprécie également le découpage en épisodes (5 pour cette saison), même si j’ai acheté le version boîte complète (14,90 €, une aubaine) car le suspense est au rendez-vous à chaque moment.

Bref, pour les fans de scénarios bien ficelés et de morts-vivants, foncez, et surtout essayez de jouer à la première saison qui était aussi bien faite.
D’ailleurs, le jeu peut utiliser la sauvegarde du précédent car je n’ai pas parlé d’un des aspects intéressants : en fonction des choix fait lors des conversations ou des QTE (boutons pressés pour effectuer une action) l’histoire va changer plus ou moins légèrement (personnage tué ou non, situation qui s’oriente vers tel ou tel choix).